Serata di carte per adulti: come si gioca a D*ck! C*nt! Assh*le!
By CheapLubes.com | Published: 2026-11-01
Category: Guide pratiche
Scopri le regole del gioco di carte per adulti D*ck! C*nt! Assh*le! e organizza una serata di carte piccante che le coppie ricorderanno. Svolgimento passo passo, punteggio e regole della casa.
Risposta rapida
Per giocare a D*ck! C*nt! Assh*le!, distribuisci le carte, poi gareggia per gridare una volgarità che si adatti sia alla carta prompt che alla carta lettera. Il primo giocatore a gridare una parola corrispondente segna un punto, e il giocatore con più punti vince.
Perché questo gioco funziona per coppie e piccoli gruppi
D*ck! C*nt! Assh*le! è un gioco veloce in cui si gridano oscenità, il che lo rende perfetto per una serata giochi in coppia o una serata di carte piccanti con gli amici. Poiché si basa sulla rapidità di pensiero più che su una lunga strategia, mantiene alta l'energia e costanti le risate. Il gioco include 10,000 possibili combinazioni di carte, quindi i round si ripetono raramente e anche i giocatori esperti restano sul chi vive.
Cosa ti serve prima di iniziare
Ti servono solo il mazzo di carte e una superficie piana. Non sono inclusi timer né blocchetto segnapunti, quindi prendi carta e penna o usa un'app per le note per tenere il punteggio. Il gioco è pensato per adulti e contiene linguaggio esplicito, quindi stabilisci le aspettative con il tuo gruppo prima di distribuire.
Passo dopo passo: come giocare a D*ck! C*nt! Assh*le!
- Distribuisci le carte: Mescola il mazzo e distribuisci tutte le carte equamente ai giocatori. Se siete meno di quattro giocatori, rimuovi alcune carte per mantenere i round veloci. Errore comune: dimenticare di rimuovere carte per i piccoli gruppi, il che allunga ogni round. Per due giocatori, rimuovi metà del mazzo per mantenere un ritmo serrato.
- Rivela la carta prompt e la carta lettera: Un giocatore gira una carta prompt (ad es. «Qualcosa che puoi metterti dentro») e una carta lettera. Tutti i giocatori poi gareggiano per gridare una volgarità che inizi con quella lettera e si adatti al prompt. Errore comune: i giocatori gridano parole che non iniziano con la lettera—concordate una penalità (come perdere un punto) prima di iniziare. Annuncia chiaramente la lettera prima di girare il prompt per evitare dispute.
- Assegna il punto alla prima risposta corretta: Il primo giocatore a gridare una parola valida che si adatti a entrambe le carte segna un punto. Se due giocatori gridano contemporaneamente, assegna un punto a ciascuno o fateli giocare a carta-forbice-sasso. Errore comune: accettare una parola che si adatta solo vagamente al prompt—designa un giocatore come arbitro per il round. Alterna il ruolo di arbitro a ogni round così tutti possono giocare.
- Continua finché il mazzo non si esaurisce: Continua a girare nuove carte prompt e lettera finché tutte le carte sono usate o raggiungete un punteggio prestabilito (ad es. il primo a 10 punti). Errore comune: perdere il conto dei punti—usa un semplice conteggio su carta o un'app del telefono. Stabilisci un punteggio obiettivo prima di iniziare per evitare partite infinite.
- Dichiara il vincitore e aggiungi regole della casa: Il giocatore con più punti vince. Per divertirti di più, aggiungi regole della casa come richiedere un accento buffo o togliere punti per le ripetizioni. Errore comune: aggiungere troppe regole insieme—introduci una regola della casa per serata. Chiedi a ogni giocatore di suggerire una regola della casa prima del round successivo.
Dettagli prodotto
- D*ck! C*nt! Assh*le! Gioco di carte per adulti: Un seguito del popolare gioco F*ck! Sh*t! Tw*t! con 10,000 possibili combinazioni di carte. L'enorme numero di combinazioni significa un alto valore di rigiocabilità, quindi resta fresco per serate giochi in coppia ripetute.

D*ck! C*nt! Assh*le! Gioco di carte per adulti
