Noite de jogos de cartas para adultos: como jogar D*ck! C*nt! Assh*le!
By CheapLubes.com | Published: 2026-11-01
Category: Guias Práticos
Conheça as regras do jogo de cartas para adultos D*ck! C*nt! Assh*le! e organize uma noite de jogos de cartas picante de que os casais se vão lembrar. Como jogar passo a passo, pontuação e regras da casa.
Resposta rápida
Para jogar D*ck! C*nt! Assh*le!, distribua as cartas e depois corra para dizer um palavrão que se adeque tanto à carta de desafio como à carta de letra. O primeiro jogador a gritar uma palavra correspondente marca um ponto, e o jogador com mais pontos ganha.
Porque é que este jogo funciona para casais e pequenos grupos
D*ck! C*nt! Assh*le! é um jogo acelerado de dizer obscenidades, o que o torna uma escolha natural para ideias de noite de jogos a dois ou uma noite de jogos de cartas atrevidos com amigos. Como depende do pensamento rápido em vez de estratégia longa, mantém a energia elevada e o riso constante. O jogo inclui 10,000 combinações de cartas possíveis, por isso as rondas raramente se repetem e até os jogadores experientes se mantêm atentos.
O que precisa antes de começar
Só precisa do baralho de cartas e de uma superfície plana. Não está incluído cronómetro nem bloco de pontuação, por isso arranje uma caneta e papel ou use uma aplicação de notas para registar os pontos. O jogo é destinado a adultos e contém linguagem explícita, por isso alinhe as expectativas com o seu grupo antes de distribuir.
Passo a passo: como jogar D*ck! C*nt! Assh*le!
- Distribua as cartas: Baralhe o deck e distribua todas as cartas uniformemente pelos jogadores. Se tiver menos de quatro jogadores, retire algumas cartas para manter as rondas rápidas. Erro comum: esquecer-se de retirar cartas para grupos pequenos, o que faz cada ronda arrastar-se. Para dois jogadores, retire metade do baralho para manter o ritmo acelerado.
- Revele a carta de desafio e a carta de letra: Um jogador vira uma carta de desafio (por exemplo, 'Something that you can put inside yourself') e uma carta de letra. Todos os jogadores correm então para gritar um palavrão que comece por essa letra e se adeque ao desafio. Erro comum: os jogadores gritam palavras que não começam pela letra—acordem uma penalização (como perder um ponto) antes de começar. Anuncie a letra claramente antes de virar o desafio para evitar disputas.
- Marque a primeira resposta correta: O primeiro jogador a dizer um palavrão válido que se adeque a ambas as cartas marca um ponto. Se dois jogadores gritarem ao mesmo tempo, atribua um ponto a cada um ou façam pedra-papel-tesoura. Erro comum: aceitar uma palavra que só se adeque vagamente ao desafio—nomeie um jogador como árbitro para a ronda. Alterne o papel de árbitro a cada ronda para que todos possam jogar.
- Continue até o baralho acabar: Continue a virar novas cartas de desafio e de letra até todas as cartas serem usadas ou até atingir uma pontuação predeterminada (por exemplo, o primeiro a chegar a 10 pontos). Erro comum: perder a conta dos pontos—use uma contagem simples em papel ou uma aplicação no telemóvel. Defina uma pontuação-alvo antes de começar para evitar jogos intermináveis.
- Declare o vencedor e acrescente regras da casa: O jogador com mais pontos ganha. Para mais diversão, acrescente regras da casa como exigir um sotaque engraçado ou descontar pontos por repetições. Erro comum: acrescentar demasiadas regras de uma vez—introduza uma regra da casa por noite de jogos. Peça a cada jogador que sugira uma regra da casa antes da ronda seguinte.
Informações do produto
- D*ck! C*nt! Assh*le! Jogo de Cartas para Adultos: Uma continuação do popular jogo F*ck! Sh*t! Tw*t! com 10,000 combinações de cartas possíveis. O enorme número de combinações significa elevado valor de repetição, por isso mantém-se fresco para noites de jogos a dois repetidas.

D*ck! C*nt! Assh*le! Jogo de Cartas para Adultos
